[1]
Khaerudin, M., Setiadi, D. dan Sumitra, T. 2022. RANCANG BANGUN GAME EDUKASI DENGAN MENGGUNAKAN FINITE STATE MACHINE. JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma. 9, 1 (Jan 2022), 107–118. DOI:https://doi.org/10.35968/jsi.v9i1.847.